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접근성 설계 철학

접근성은 추가 기능이나 보완 작업이 아니라,
UI 구조 설계 단계에서 함께 고려해야 할 기본 조건으로 다룹니다.
접근성은 선택 사항이 아니라,
UI가 갖추어야 할 최소한의 품질 기준입니다.


접근성은 다음과 같은 관점에서 정의합니다.

  • 접근성은 특정 사용자를 위한 기능이 아닙니다.
  • 모든 사용자가 UI를 이해하고 사용할 수 있도록 돕는 기준입니다.
  • 구조가 명확할수록 접근성은 자연스럽게 확보됩니다.

접근성 문제는
대부분 구조 설계의 문제에서 발생한다고 판단합니다.


접근성은 속성 추가나 보완 처리로 해결하지 않습니다.

  • 의미 있는 마크업 구조를 우선합니다.
  • 역할이 명확한 UI 구조를 설계합니다.
  • 불필요한 장식 요소를 구조에 포함하지 않습니다.

구조가 올바르면,
접근성 규칙은 최소한으로 유지할 수 있습니다.


명확한 네이밍은
접근성의 기반이 됩니다.

  • 구조가 분명하면 역할도 분명해집니다.
  • 역할이 분명하면 보조 기술의 해석도 쉬워집니다.
  • 의미 없는 구조는 접근성 보완으로도 해결하기 어렵습니다.

구조 → 네이밍 → 접근성은 하나의 흐름으로 이어집니다.


접근성 규칙은
가능한 한 적게 사용하는 것을 목표로 합니다.

  • ARIA 속성은 필요한 경우에만 사용합니다.
  • 중복되는 접근성 정보는 제거합니다.
  • 구조로 해결 가능한 문제는 구조로 해결합니다.

규칙을 적게 사용하는 이유는 단순함 때문이 아닙니다.
ARIA는 구조를 대체하지 않으며,
의미 있는 마크업을 보완하는 수단일 뿐입니다.
규칙이 늘어난다는 것은 구조가 의미를 충분히 드러내지 못한다는 신호이며,
중복된 규칙은 접근성을 개선하지 않고 혼란만 키웁니다.

접근성 규칙이 많아질수록,
구조 설계를 다시 점검해야 합니다.

구체적인 판단 기준은 ARIA 최소 사용 원칙을 참고합니다.


접근성 설계 철학은
UI를 특정 사용자에게 맞추기 위한 것이 아니라,
모든 사용자가 예측 가능한 방식으로 사용할 수 있도록 하기 위한 기준입니다.

접근성은 규칙의 나열이 아니라,
구조가 명확하면 접근성이 확보된다는 원칙 위에서 다룹니다.

구조 중심 사고의 전제는 설계 철학에서 확인할 수 있습니다.